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【Unity3D】相机

来源:互联网 
1 简介

        相机用于渲染游戏对象,每个场景中可以有多个相机,每个相机独立成像,每个成像都是一个图层,最后渲染的图层在最前面显示。        相机用于渲染游戏对象,每个场景中可以有多个相机,每个相机独立成像,每个成




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