封装 将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系。 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,封装符合面向对象设计原则的第一条 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交