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Cocos2D-X学习8:屏幕适配

来源:互联网 

在之前的代码中,都是将屏幕尺寸直接设置为640*360,并没有考虑屏幕适配的问题,而实际的游戏开发中,需要进行屏幕适配。在之前的代码中,都是将屏幕尺寸直接设置为640*360,并没有考虑屏幕适配的问题,而实




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